April’s Fools at Blizzard

April 1st, 2010

The guys and gals at Blizzard have been extraordinarily busy this year, posting April’s fools left and right.
The first one is a slightly redecorated Armory Profile for each character. I turned into a tusken (see screenshot) and the achievement/activity records have been updated to correctly state “Ninjaed loot” on each item.

Then, there is the Neural Interface for WoW in the Blizzard shop. Not so subtle.

The third one is actually funny, because it has a couple nice details and it is very close to the truth (if you take addons like GearScore into account): WoW Equipment Potency check. Technically, it’s all there – the phasing technology (as used for example in Icecrown for people who haven’t done the Ebon Blade questlines) allows to selectiveley show or hide content (although currently no terrain, I think, but this will change with Cataclysm) according to the player’s status. Item levels determine how “powerful” an item is and can be mapped to a numerical bar. And: check the items that are looted on the screen shots. :)

Assassin’s Creed 2: Battle for Forli

January 29th, 2010

A new downloadable add-on for Assassin’s Creed 2 just came out last night (for PS3, at least). It features an additional “Sequence” or mission, “The Battle for Forli”. From the trailer (see below), it looks like a nice new opportunity to use Leonardo da Vinci’s flying machine and it is probably well worth the € 3.99 that are charged in the EU.

World of Warcraft: Cataclysm vorbestellen

January 27th, 2010

Das nächste Add-On für World of Warcraft wirft seine Schatten voraus. Jetzt ist es möglich, “World of Warcraft: Cataclysm” bei Amazon vorzubestellen:

Einige Produktinfos gibts auch schon:

  • Zwei neue spielbare Völker: Begebt euch als Mitglied eines der zwei neuen Völker ins Abenteuer – als verfluchte Worgen in der Allianz oder als einfallsreiche Goblins in der Horde.
  • Maximalstufe auf 85 erhöht: Lernt neue Fähigkeiten, macht euch neue Talente zunutze und schreitet voran durch das Pfadsystem, einem neuen Weg für Spieler, ihre Charaktere an ihre individuellen Wünschen anzupassen.
  • Die Gebiete der Classic-Version sind neu gestaltet: Bekannte Gebiete auf den ursprünglichen Kontinenten Kalimdor und die östlichen Königreiche sind für immer verändert und mit neuem Inhalt gefüllt – vom verwüsteten Ödland bis hin zum zerbrochenen Brachland, welches entzweigerissen wurde.
  • Neue Bereiche für hohe Stufen: Erforscht neu geöffnete Teile der Welt, inklusive Uldum, Grim Batol und die großartige versunkene Stadt Vashj’ir unter der Meeresoberfläche.
  • Mehr Inhalte für Schlachtzüge als jemals zuvor: Genießt mehr Inhalte für hochstufige Schlachtzüge als in vorherigen Erweiterungen, mit optionalen, herausfordernderen Versionen für alle Bosskämpfe.
  • Neue Volks- und Klassenkombinationen: Erforscht Azeroth als Gnomenpriester, Blutenelfenkrieger oder als eine der anderen, nun erstmals möglichen Volks- und Klassenkombinationen.
  • Gildenentwicklung. Macht als Gilde Fortschritte, um mit der Gilde den Stufenaufstieg zu erreichen und Gildenerfolge zu schaffen.
  • Neue PvP-Zone & gewertete Schlachtfelder: Verfolgt PvP-Ziele und nehmt tägliche Quests auf der Insel Tol Barad an, der neuen Tausendwinter-ähnlichen Zone, und schlagt Schlachten auf komplett neuen Schlachtfeldern.
  • Archäologie: Meistert eine neue sekundäre Fertigkeit, um wertvolle Artefakte zu bergen und einzigartige Belohungen zu erhalten.
  • Fliegende Reittiere in Azeroth: Erforscht Kalimdor und die östlichen Königreiche wie nie zuvor. Und vieles, vieles mehr..

(Quelle: amazon.de)

New armory feature: 3D model

January 16th, 2010

There’s a new Wow armory feature – link to your char in 3D. Very neat. Check me out:

World of Warcraft…again

January 10th, 2010

So I’m back on the WoW train… collecting new gear through badges (I have, I think now 6 different reward badge currencies) and instances.

I really have to say that this game got MUCH more accessible in the level 80 region through the new dungeon finder. It’s dead easy to find a group for anything all the time since the dungeon pick-up groups are shared within the battlegroup (that is the number of realms sharing one PVP system). For doing random dungeons, you get 2 additional badges per go, which is very nice too.

I guess that, after doing my daily quest chores, I will start doing just one ore two random heroics per day (which would amount to about an hour of playtime) to get back into raiding by maybe february.